3 måter å tegne tegneseriefigurer på

Innholdsfortegnelse:

3 måter å tegne tegneseriefigurer på
3 måter å tegne tegneseriefigurer på
Anonim

Det kan være morsomt å tegne en tegneseriefigur. Du kan til og med finne opp dine egne karakterer og begynne å lage en tegneserie eller til og med animere en kortfilm. Teknikken ligner på å tegne en realistisk person. Du må fokusere på karakterens generelle form og proporsjoner og overdrive visse deler for å gi den en original stil.

Trinn

Metode 1 av 3: Tegn en tegneseriefigur eller et dyr

Tegn tegneseriefigurer Trinn 1

Trinn 1. Start med hodet

Du kan tegne en sirkel, en rett horisontal linje med en kurve under, en pæreform, en avlang eller alle slags andre former. For å gjøre noe veldig enkelt, begynn med å skissere en firkant med avrundede hjørner som du vil tilpasse når du legger til detaljer i designet.

For å lage en firkant med avrundede hjørner, tegner du en form med 4 sider som skiller seg godt ut, men tegner kurver i stedet for vinkler for å avrunde dem

Tegn tegneseriefigurer Trinn 2

Trinn 2. Avgrens kroppen

Bruk sirkler, ovaler og linjer for å oppnå en veldig forenklet helhetsform av karakteren. For eksempel kan du tegne 2 sirkler eller 2 overlappende ovaler for å representere torso og mage. Du kan overdrive magen til en ganske stor karakter eller torsoen til en muskuløs karakter. Legg slag for lemmer og plasser ovaler der du vil plassere hendene og albuene.

Du vil bruke en lignende teknikk for å tegne et realistisk menneske. Tenk på de grunnleggende proporsjonene. Hvis du sliter, kan du se på et bilde av noen med en holdning som ligner på karakteren din. I tegneserier kan imidlertid noen deler være overdrevne og andre kan være nedtonet

Tegn tegneseriefigurer Trinn 3

Trinn 3. Legg til en handlingslinje

Plasser den langs minst en side av kroppen. En handlingslinje tilsvarer ikke nødvendigvis en bevegelse. Det er en buet linje som er inkorporert i designet for å skape en følelse av dimensjon. Vanligvis krummer den innover fra hodet, utover rundt kroppen og deretter tilbake innover igjen nederst. Tegn denne linjen på minst én side av karakteren. Du vil bruke dette til å veilede detaljene du legger til.

Tegn tegneseriefigurer Trinn 4

Trinn 4. Lag referanser

Tegn linjer som vil fungere som guider for de forskjellige kroppsdelene. De vil hjelpe deg med å finne ut hvordan du fyller ut kroppen og legger til detaljer. Tegn vertikale linjer i ansikts- og torsoformene. Avhengig av motivets holdning, kan midtlinjen være svakt svakt til høyre eller venstre. Denne kurven hjelper deg med å legge til dimensjon på tegningen. Tross alt er virkelige mennesker ikke flate, men har lettelse!

Horisontale guider kan kurve opp eller ned avhengig av retningen karakteren ser på og ansiktsformen. For eksempel kan du tegne en horisontal linje fra side til side i ansiktet for å hjelpe deg med å plassere øynene og nesen

Tegn tegneseriefigurer Trinn 5

Trinn 5. Fyll ut ansiktet

Start med øynene. Tenk på hvilket ansiktsuttrykk du vil gi karakteren, og bruk den til å representere en følelse. Plasser øynene dine på den horisontale guiden du tegnet og nesen nær skjæringspunktet mellom den horisontale guiden og den vertikale linjen. Munnen skal være under den horisontale hovedledningen. Tegn sirkler eller ovaler for øynene, en liten krok eller kurve for nesen og en opp- eller ned -kurve for munnen. Omgiv hårhodet representert med rette eller buede linjer.

Øyne nær hverandre og skråt nedover og midten med øyenbryn vendt på samme måte kan representere sinne. Store øyne som myser veldig lett kan få karakteren til å se søt og uskyldig ut. Hvis du vil indikere overraskelse, kan du prøve å kurve øyenbrynene høyt og tegne store øyne

Tegn tegneseriefigurer Trinn 6

Trinn 6. Tegn torso og lemmer

Tegn rette linjer for overarmene og kurver for underarmene. Tegn rette linjer for lårene. Hvis kalvene er synlige, representer dem med buede linjer. Legg til de enkle detaljene i hendene, som en lukket knyttneve: tegne et rektangel med 3 linjer inni for å avgrense fingrene og en tommel på siden.

En pæreform fungerer ofte godt for overkroppen og magen. Hvis du vil at karakteren skal se veldig muskuløs ut, kan du prøve å gjøre en omvendt pæreform

Tegn tegneseriefigurer Trinn 7

Trinn 7. Legg til de siste detaljene

Tegn ting som klær og sko. De trenger ikke å være kompliserte. Du kan bare trekke en strek langs midten av hver arm for ermene og ta stoffet litt ut ved skuldrene. Tegn en buet linje for å representere en enkel krage og en annen nedadgående kurve i livet for å indikere hvor toppen ender eller hvor buksene eller skjørtet begynner. Tegn en veldig enkel form på bukser, shorts eller skjørt ved å tegne horisontale linjer på bena og ta frem plagget litt på utsiden av hvert ben.

Tegn veldig enkle avrundede former for skoene

Tegn tegneseriefigurer Trinn 8

Trinn 8. Gå over funksjonene dine

Når du liker designet, går du over linjene med en mørk penn eller tusj. Arbeid forsiktig, da blekket ikke kommer av. Når du er ferdig og blekket har tørket helt, sletter du konstruksjonslinjer og andre blyantmerker.

Tegn tegneseriefigurer Trinn 9

Trinn 9. Tegningen er ferdig

Godt jobba !

Metode 2 av 3: Representer favorittfiguren din

Tegn tegneseriefigurer Trinn 9

Trinn 1. Velg en mal

Søk etter et bilde av karakteren online. Hvis du har en modell, vil det være mye lettere å gjengi motivet. Finn et detaljert bilde av din favoritt tegneseriefigur og bruk det til å hjelpe deg med å tegne bildet ditt.

Du kan til og med se etter en opplæring i hvordan du tegner en bestemt karakter for å gjøre jobben din enklere

Tegn tegneseriefigurer Trinn 10

Trinn 2. Tegn den generelle formen

Bruk en blyant til å tegne sirkler, ovaler og rektangler for å få riktig perspektiv. For eksempel, se nøye på ansiktet for å finne ut om det er ganske rundt eller ovalt og tegne den formen på riktig sted. Overkroppen er kanskje ganske oval. Lag en tilsvarende skisse. Legg til rektangler for lemmer med sirkler eller ovaler for armene.

Tegn tegneseriefigurer Trinn 11

Trinn 3. Legg til hender, ører og føtter

Hvis karakteren har uvanlige ører, som Mickeys runde ører, tegner du dem. Legg til ovaler eller sirkler for hendene avhengig av formen på figuren du har valgt.

Ikke glem å tegne sko eller føtter

Tegn tegneseriefigurer Trinn 12

Trinn 4. Lag landemerker for ansikt og overkropp

Tegn en buet vertikal linje midt på ansiktet. Bøy den til siden der karakteren ser. Hvis han ser rett frem, lag en rett linje. Tegn en loddrett linje nedover midten av overkroppen og bøy den til siden der tegnet vender.

Tegn også horisontale merker. De i ansiktet bør være buet opp eller ned avhengig av hodets retning. De i overkroppen og magen bør definere kurvene til disse delene for å gi dem lindring

Tegn tegneseriefigurer Trinn 13

Trinn 5. Fyll kroppen

Tegn hovedelementene som komponerer den. Koble linjene som utgjør lemmer og ledd, og legg til linjene du ennå ikke har tegnet rundt kroppen og overkroppen. Bruk kurvene i modellen din for å plassere dem på tegningen riktig.

For eksempel har noen tegn veldig tynne lemmer mens andre har mer definerte kurver

Tegn tegneseriefigurer Trinn 14

Trinn 6. Tegn klærne og ansiktet

Legg til øyne, nese og munn basert på landemerker og modell. Vær oppmerksom på proporsjonene, det vil si den relative størrelsen på de forskjellige elementene i forhold til hverandre og de forskjellige avstandene mellom dem. Tegn linjer rundt lemmene for å representere ermer, bukser eller skjørt etter behov.

For håret tegner du en flat V -form som representerer avskjeden. Legg til buede eller rette linjer avhengig av håret til karakteren du gjengir

Tegn tegneseriefigurer Trinn 15

Trinn 7. Gå over funksjonene dine

Når du er ferdig, tegner du karakteren med en mørk penn eller tusj. Sørg for å stryke på tegningene og ikke på konstruksjonslinjene. La blekket tørke helt, og slett deretter byggelinjer og andre gjenværende merker med blyant.

Tegn tegneseriefigurer Trinn 17

Trinn 8. Beundre arbeidet ditt

Metode 3 av 3: Avgrens tegningen

Tegn tegneseriefigurer Trinn 16

Trinn 1. Gjør slagene klare

Trykk lett på blyanten. Hvis du prøver å tegne med en penn fra starten, vil du ikke kunne rette opp feilene dine i prosessen. I tillegg trenger du i begynnelsen konstruksjonstrekk. De bør spores med blyant, fordi du må slette dem på slutten.

Det er viktig å ikke trykke for hardt. Ellers vil du legge igjen fingeravtrykk i papiret

Tegn tegneseriefigurer Trinn 17

Trinn 2. Se på den indre strukturen

Hvis du sliter med å få de riktige proporsjonene, kan du stole på karakterens skjelett og muskler. De fleste kunststudenter sliter med proporsjoner først. For å hjelpe deg å forstå dem, se på den grunnleggende anatomien til dyr eller mennesker. Prøv å søke etter anatomiske tegninger av typen emne du vil tegne på nettet, og kopier dem for øvelse.

Å trekke leksjoner fra levende modeller kan også være nyttig for å hjelpe deg med å tegne tegneseriefigurer

Tegn tegneseriefigurer Trinn 18

Trinn 3. Overdriv noen deler

Velg de du vil skille deg ut. Tegneseriefigurer bør være overdrevne fordi deres utseende bare hjelper til med å fortelle en historie. Hvis din er sint, kan du overdrive ansiktet deres med et rasende uttrykk. Hvis han er hard, kan du få frem musklene eller rustningene hans. For å gjøre dette, gi disse delene litt større proporsjoner sammenlignet med resten av kroppen.

Tegn tegneseriefigurer Trinn 19

Trinn 4. Rett deg opp etter behov

Endre gjerne figurens form mens du tegner. Hvis konturene ikke passer deg, slett dem og tegn dem på nytt. Hvis du vil at ansiktet skal være mer definert eller søtere, kan du justere det mens du tegner det.

Siden du bruker blyant, kan du gjøre endringer i hvilken som helst del av tegningen. Når du skjønner det, vil du også se hvilken form karakteren kan ha

Tegn tegneseriefigurer Trinn 22

Trinn 5. Du er ferdig

Bra gjort !

Populær etter emne